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传媒行业:春节档票房人次不及预期,变局中蕴含新希望;关注游戏板块重点产品上线及流水兑现进程-20190212-中信建投-19页.pdf
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dazhizun
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admin
GDC-2019年游戏行业调查(英文)-2019.2-24页.pdf
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dazhizun
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伽马数据-2019年德国移动游戏市场及用户行为调查报告-2020.3-29页.pdf
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18162568376
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2021-6-15
admin
传媒行业:游戏未来的三条线索,创新红利、海外市场和云游戏-20190331-广发证券-33页.pdf
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wangzq
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admin
网络游戏行业月报:吃鸡热度居高不下,腾讯制霸多品类,老游戏表现不俗-20190510-国金证券-13页.pdf
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xyz5223532
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admin
游戏行业2020年展望及投资策略:拥抱游戏研发商的黄金时代-20191202-中信证券-25页.pdf
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wsadqyc
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admin
互联网与传媒行业2020春节娱乐观察之游戏篇:棋牌竞技收获线下流量红利,看好上半年游戏用户活跃及付费-20200201-光大证券-10页.pdf
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传媒行业专题报告:头条入局,游戏产业或再迎高增长-20191028-国泰君安-15页.pdf
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xyz5223532
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游戏行业点评报告:行业整体景气度较高,一季度业绩高增长-20200306-国元证券-10页.pdf
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yifei098
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传媒行业专题报告:区块链技术赋能游戏研发,《一起来捉妖》成为现象级产品-20190418-安信证券-16页.pdf
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shangdidejiupin
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文化传播行业:中美游戏行业研究框架及思考,当前游戏行业处于底部-20190226-川财证券-22页.pdf
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wudongqi
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AppGrowing-2019年1月份手游买量市场分析-2019.2-14页.pdf
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tiantianix01
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传媒行业:从2020潘通流行色看游戏行业新内核-20200116-国联证券-37页.pdf
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yifei098
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传媒行业月报:云游戏概念有所表现,继续关注细分龙头-20191205-渤海证券-12页.pdf
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yifei098
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传媒行业2月行业动态报告:1月中国手游市场规模快速增长,影视行业商誉减值风险加速释放-20200228-银河证券-45页.pdf
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shangdidejiupin
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游戏行业深度:上游内容景气周期向上,云游戏落地驱动下游渠道变局-20191220-国信证券-22页.pdf
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游戏行业游戏主机战争史:持续四十年、价值千亿美元的巨人对决-20190509-国金证券-44页.pdf
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传媒行业深度报告:基于政策、空间及择股框架,景气上行,游戏行业再思考-20190115-东方证券-29页.pdf
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游戏行业港股手游公司:手游行业回暖,个股推荐创梦天地-20191030-中投证券(香港)-20页.pdf
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传媒行业:关注云游戏、贺岁档电影行情-20191204-财富证券-15页.pdf
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